Attribution Simulator DEV
Phase A POC — click pub Pwn (navigateur) puis postback studio (serveur jeu).
Cible : dev-api.gamerebellion.net
Configuration
Pwn Games · réseau UA
Pre-install — le joueur voit une pub et clique
Clique sur la bannière (comme une vraie pub display).
GET /event · browser · network_click_id généré au clic
- network_click_id
- —
- Click response
- —
Serveur studio · jeu Steam
Post-install — le backend du jeu notifie GR
srv-match-01.studio-aws.internal
$ systemd — gr-postback.service
session_start postback listener · port 443 · ready
POST /event
origin: server
platform: pc
network_click_id: en attente du click pub…
POST /event · session_start · même
network_click_id que le click
- Install response
- —
Journal technique
- Last error
- —